A Nvidia disse em 2024 que seus produtos de GPU usaram mais de 1 bilhão de núcleos RISC-V naquele ano. Esses núcleos RISC-V não são usados para renderização de gráficos, mas atuam como microcontroladores, executando várias tarefas auxiliares, e cada GPU contém 10-40 núcleos RISC-V, dependendo do modelo. Antes do RISC-V, a Nvidia usava o microcontrolador proprietário FAst Logic Controller (Falcon). O Falcon foi introduzido pela primeira vez com o G98 em 2005. Em 2016, um único chip GPU integrou mais de 15 motores Falcon diferentes, e o número total de núcleos Falcon usados em uma década foi de cerca de 3 bilhões. Esses núcleos foram usados para diferentes tarefas, como codecs de vídeo, gerenciamento de energia e mecanismos de segurança. O Falcon é um núcleo de 32 bits, sem cache de dados, não atende mais às necessidades da NVIDIA, começou a encontrar alternativas, depois de avaliar ARM, MIPS e outras arquiteturas, finalmente escolheu a arquitetura de conjunto de instruções de código aberto RISC-V.
